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igame8 igame8 暗影牧师 2008-10-06 22:17:29
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英雄介绍:
在天灾军团入侵以前,Dazzle作为一个隐蔽的巨魔部落的成员以精通辅助魔法而著称。但是,在他为了活命同巫妖王签订了邪恶的契约之后,他渐渐堕落。凭借着粉碎敌人的防御和增强盟友使他们更加持久的战斗的能力,他在战场上的作用绝不可轻视。有谣言称他能复活已经死去的盟友,让他们为捍卫冰封王座的荣耀再次冲锋。

初始射程 :  500  |  初始攻击间隔 :  1.7

初始移动速度 :  305  |  初始防御 :  2.0

基本属性 : 智力 / Intelligence  |  初始攻击力 :  41 - 59

初始力量值 : 16  |  初始敏捷值 : 21  |  初始智力值 : 27

力量增长系数 : 1.85  |  敏捷增长系数 : 1.7  |  智力增长系数 : 3.4

剧毒之触 (Poison touch) [T] 

对敌方单位使用毒性魔法,使其渐渐麻痹。毒素需要一定时间溶解,其间中毒单位的移动速度将越来越慢。在毒素完全溶解后,对其造成持续7秒的伤害。

伤害无视魔法免疫

英雄攻击 普通伤害

施法距离:600

冷却时间:15/13/11/9秒

魔法消耗:100/115/130/145点

第一级 - 造成0.01秒的晕眩。1秒后毒素溶解,造成7点/秒的物理伤害。

第二级 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度。2秒后毒素溶解,造成14点/秒的物理伤害。

第三级 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度,然后再造成1秒的晕眩。3秒后毒素溶解,造成21点/秒的物理伤害。

第四级 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度,然后再造成1秒的晕眩。3秒后毒素溶解,造成28点/秒的物理伤害。

緩速,傷害,cooldown都屬中等…沒什麽特色…主要是用來配合hod連昏的起手昏以及結束昏…這招在剛命中目標是有0.01 sec stun..所以能打斷channeling(持续施法).

注:该技能最大的特色其实是动画效果和人物普通攻击的动画几乎一样(就颜色不同而且很相近)......极具有隐蔽性..... 

编织 (Weave) [W] 

施放一个强力的暗影魔法增强友方单位或者削弱敌方单位的防御。

施法距离:950

持续时间:16秒

冷却时间:20秒

魔法消耗:100点

第一级 - 每4秒改变1点的护甲。

第二级 - 每2秒改变1点的护甲。

第三级 - 每4/3秒改变1点的护甲。

第四级 - 每1秒改变1点的护甲。

相當不錯的輔助技能…casting range相當長…而且沒有任何動畫…也就是說能神不知鬼不覺的先給目標來一下…然後再開始連昏combo…這招能極大增強hod combo的威力…而且對付後期自認為死不了的tank的效果相當顯著~

注:该技能虽然护甲改变很夸张.....不过效果变得明显大概是在使用5~6秒以后...所以要提前使用

在PUSH对面的时候给己方或对方TANK加可以加强TANK的能力

并且自己在逃亡的时候给自己加可以大大增强逃生几率

还有就是因为暗影牧师的所有技能的伤害都是计算目标护甲的...所以配合这个技能是十分强大的..... 

暗影波 (Shadow Wave) [D] 

释放暗影波治疗数个友方单位,从被治疗的单位身上散逸的能量同时对周围180范围内的敌方单位造成同等的伤害。

伤害无视魔法免疫

英雄攻击 普通伤害

施法距离:600

冷却时间:12/10/8/6秒

魔法消耗:80/90/100/110点

第一级 - 治疗/伤害80点,最多3个单位。

第二级 - 治疗/伤害100点,最多3个单位。

第三级 - 治疗/伤害120点,最多3个单位。

第四级 - 治疗/伤害140点,最多4个单位。

shadow wave: 本身平淡無奇的一招…但一配合hod…就變成了可怕的殺招…要是補血的四個單位都在目標隔壁…傷害為140x4=560…

注:这个技能在魔法充足且时间充裕的时候用来补血是很好的...毕竟CD很短......治疗波的弹跳距离500左右.......伤害是在每个受到治疗的单位周围100左右的范围造成一个减血的小型AOE.....

关于这个技能我和作者的认识有点不同....我认为这招在初期压制对方近战(特别是对方在塔下补刀导致你不敢上去A的时候十分好用)~而且在初期混线的时候如果对方近战想越塔强杀在1和3的威胁下也要掂量掂量

不过因为对方如果是近战....看到远程的上来了基本就会远远跑开或者干脆直接给你一个NUKE.....还是不要乱用的好....... 

薄葬 (Shallow Grave) [G] 

受加持的友方英雄在下次死亡时不会损失金钱,只需要20%的时间并以全额魔法复活。敌方仍然会得到击杀的金钱和经验。如果被加持的友方英雄是被一名敌方英雄击杀,则对那名敌方英雄造成一定的伤害。

伤害无视魔法免疫

英雄攻击 普通伤害

施法距离:600

持续时间:300秒或者英雄死亡

冷却时间:250/200/150秒

魔法消耗:100/200/300点

第一级 - 造成150点的伤害。

第二级 - 造成300点的伤害。

第三级 - 造成450点的伤害。

給有實力或後期英雄隊友加吧~反正給那些無限死的廢柴加了也沒用~

注:从6.44开始该技能持续时间为无限直到目标死亡为止~虽然死亡复活等待时间大大增加不过魔法消耗和CD时间都降低了很多.......在技术过硬的情况下这个技能实际上还是增强了~说得好听是帮助队友~说得难听点这个技能就是变相养人......

注:光从属性成长和技能来看~这个英雄是一个辅助能力很强而且自身能力不弱的智力英雄

全DOTA最高(并列)的总属性成长~另外一个是畸形的狗..........

BT的变相养人的大.........IMBA的减/加防........技能的多样性(减速打断治疗伤害增强队友的技能都有了)

无不说明了这个英雄可以在战斗中发挥巨大的作用

同时因为技能的多样性导致了这个英雄玩法的多变

这篇攻略写的就是以GANK为主题的HOD流暗影牧师~
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